CADRE Colombe

 

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Filtre utilisé : VM Distorsion (fonctionne sous Unlimited) ... ici ...

Matériel : Image - Texture dorée - Tube colombe ... ici ...

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1 - Ouvrir la texture, l'image et le tube dans PSP X
Dupliquer l'image et le tube puis fermer les originaux

2 - Mettre la texture dorée en motif  -  Angle 0  -  Echelle 100  -

3 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

4 - Image / ajouter des bordures / 2 pixels blancs - symétrique coché

5 - Sélectionner la bordure blanche avec l'outil Baguette Magique

6 - Appliquer le motif avec l'outil Pot de Peinture
Sélections / désélectionner tout

7 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

8 - Image / ajouter des bordures / 15 pixels blancs - symétrique coché

9 - Sélectionner la bordure blanche avec l'outil Baguette Magique

10 - Effets / modules externes / Filtre VM Distorsion - Tilomat 2000
Configuration par défaut

11 - Réglage / flou / flou gaussien
Rayon de 10

12 - Sélections / désélectionner tout

13 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

14 - Image / ajouter des bordures / 2 pixels blancs - symétrique coché

15 - Sélectionner la bordure blanche et appliquer le motif

16 - Sélections / désélectionner tout

17 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

18 - Image / ajouter des bordures / 15 pixels blancs - symétrique coché

19 - Sélectionner la bordure blanche et appliquer le Filtre VM Distorsion - Tilomat 2000 de l'étape 10

20 - Réglage / flou / flou directionnel
Angle 45  -  Intensité 100

21 - Sélections / désélectionner tout

22 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

23 - Image / ajouter des bordures / 2 pixels blancs - symétrique coché

24 - Sélectionner la bordure blanche et appliquer le motif

25 - Sélections / désélectionner tout

26 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

27 - Image / ajouter des bordures / 20 pixels blancs - symétrique coché

28 - Sélectionner la bordure blanche et appliquer le Filtre VM Distorsion - Tilomat 2000 de l'étape 10

29 - Réglage / flou / flou gaussien
Rayon de 15

30 - Sélections / désélectionner tout

31 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

32 - Image / ajouter des bordures / 2 pixels blancs - symétrique coché

33 - Sélectionner la bordure blanche et appliquer le motif

34 - Sélections / désélectionner tout

35 - Image / ajouter des bordures / 1 pixel noir - symétrique coché

36 - Venir sur le tube colombe - Edition / copier

37 - Revenir sur le cadre - Edition / coller / coller comme nouveau calque
Le positionner en bas et à gauche avec l'outil Déplacer

38 - Effets / effets 3D / ombre portée
Vertical et Horizontal = 0  -  Opacité = 100  -  Flou = 2  -  Couleur noire

39 - Calque / fusionner / tous (aplatir)

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Et voilà, votre cadre est terminé. N'oubliez pas de signer et d'enregistrer en JPG optimisé.

 

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.~*~. Création Tine le 29 Août 2006 .~*~.